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高职三维场景课程教学中的Substance Painter软件应用
作者:
黄雅欣
1
作者单位:
1. 江汉艺术职业学院
摘要:
随着我国三维动画产业的快速发展,产业对技术的要求水涨船高,满足各类需求的软件层出不穷,高职院校在学生教育中也应对照产业需求进行教授。Substance Painter是一款纹理材质绘制软件,支持基于物理渲染(Physically Based Rendering,PBR)技术,具有实时渲染的功能,让使用者可以在绘制窗口上实时观察贴图纹理变化,简化了制作模型的流程,因能够帮助使用者以更加高效的流程制作出高质量的材质,其在三维动画制作中广受从业者青睐,在三维动画场景教学中也具有重要的作用。文章以Substance Painter的功能与三维动画场景教学的概念为研究的切入点,探讨Substance Painter在动画场景教学中的应用。
关键词:
Substance Painter
动画场景教学
软件应用
教学应用
刊期:
2023,
11
所属栏目:
科教资讯
基金资助:
湖北省教育科学规划课题(2021GB179)
分类号:
G64
DOI:
10.16661/j.cnki.1672-3791.2210-5042-9845
页数:
4
页码:
208-211,
来源期刊
科技资讯
SCIENCE TECHNOLOGY INFORMATION